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第110章 训练

七月流火,如同队员们的热情一样燃烧着。

假期里除了留在学校里继续学习第二专业的学生之外,剩下的学生基本上都回家了,只有少数像程诺这些人,还继续在学校里,顶着高温奋战着。

两周的时间,说长不长,说短也不短,如果好好练的话,也足够队员们有提升的时间。

这段时间里,赵思思给队员们制定了几整套战术体系。

第一套就是正常打,打实力,打对线,就是利用周博的特点,帮助小西瓜建立优势,随后通过中野的优势来带动整体的优势。

第二套就是换线压制,对面的哪一路强,我就用双人路去压制哪一路。这里面又会产生变化,如果对面做出应对的话,我方也要立马推线,所以这样就要求我方的AD或者辅助必须是一个推线快的英雄,比如轮子妈,小炮,飞机这样的AD英雄,或者有AOE清兵技能的辅助,如果选个VN+机器人这样的英雄对线的话,趁早别打了。

第三套就是在对阵赤炎战队起到奇效的螃蟹拿蓝1压2的战术,这套战术把赤炎的AD打到崩溃,直接把ALEX打离队。螃蟹这个英雄虽然丑,但是用好了是真的很恶心,又肉又有输出。

不过,虽然赵思思给大家制定了战术,大家现在玩的也不错,但是有一点,比赛是瞬息万变的,教练不可能在比赛途中叫一个暂停,再上来重新布置战术。在场上,所有的一切变化,都需要场上的队员来应对,这也是强队和弱队之间的差距。

但是通过与赤炎一战,小伙子们充分的学习到了如何在赛场上应对变化,这就是为什么张伟会认为苏打夹心早晚会进入职业圈的原因。

包间里,程诺看着大家的比赛,也在思考着,分析着。

“现在关佐的指挥应该比之前强多了,对比赛的阅读也强了很多。”程诺指着关佐的屏幕说道。

看着关佐的屏幕,实际上,他现在已经把切屏练得非常熟练了。现在的关佐,可以在对线的过程中,切屏查看其他路的形势,判断对手是否要动手,好确定自己是否要支援。

“他的切屏已经有星际争霸选手的风范了。”一旁,李龙也指点道:“网吧里有几个玩星际争霸2的,人家那操作,贼6。”

“谁?我也玩。”一旁,正在玩星际争霸热手的Allen说道。

“等改天我介绍给你,人家的枪兵齐射,贼6。”李龙道。

星际争霸2里,有一个操作叫做机枪兵走A,机枪兵打了兴奋剂之后,移动速度加快,可以通过操作实现机枪兵疯狂甩头齐射,看似只是一小撮机枪兵,但是一轮齐射的伤害甚至可以达到1+1大于2的效果。这也是RTS游戏和MOBA游戏相通的点之一,那就是都需要鼠标点击的精确度和A键与鼠标左键配合的协调程度。

为什么Allen会玩星际争霸,就是因为作为一名AD玩家,鼠标点击的精确度和A键与鼠标左键配合的协调程度是最重要的。为什么有的人玩AD只会站撸,不会边走位边A,就是因为不会A键走A。有些AD高手,边走边输出边躲技能,但是有的AD上来吃一个控制就被秒了,这就是差距。AD只有生存下去才有输出。

而看着关佐旁边的赵轩,很明显切屏就没有关佐那么频繁。一方面AD英雄补刀要集中精神,二来,赵轩的操作确实不如Allen。但是,赵轩玩的英雄决定了他不需要太多的关注比赛场上的变化,只需要打团的时候放出大招,然后在队友后面远远的打输出就可以了。

小西瓜和周博的风格类似,虽然屏幕在自己的目标上,但是眼神却一直盯着小地图。二人都属于游走GANK的风格,周博更是要兼顾小西瓜的野区,如果小西瓜在自己野区或者对方野区碰到了对面的打野,周博都必须要早于对面的中单支援到位,这就决定了周博的风格就是,只要小地图上发现了对面的人和自己的人在附近交火,自己就要马上飞奔而去。所以,这就导致了周博现在打中单基本上不太会带点燃,要么带TP,要么带疾跑,因为线上单杀不是周博的目的,支援队友打爆对面3路才是周博的特点。

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