第一百九十四章 不属于前世的游戏《折断他的旗》
《星际争霸》和《群星》以及《刺客信条》是Dawn接下来在PC上的作品,这三样作品的质量完全不用担心,但是,他们离完成制作的时间太长了,两仪虚想着要不要做一个什么不太花精力和时间但是耐玩的小游戏来填充一下这段时间。
3A大作估计是不行了,之后还有些游戏续作等着开发呢,不能分出太多开发能力。
所有,选择小游戏,肯定是没有错的。
小游戏的话,倒是有挺多可以提供选择的,说起来,Dawn也有很多没出过小游戏了吧?
不对...是自己这个制作人很久没有出过小游戏了,公司里有些人似乎开发过一些小游戏,当然,他们的小游戏质量也是相当合格的,不然不会给上架的,毕竟Dawn现在的一个铁招牌就是(无差评)作品,即便是《重生萝莉岛》还有《你与她和她之恋》都是如此。
质量跟不上不让上架,很正常的事情,不过两仪虚没有关心这些,Dawn有专业的评测团队,建立了有些时候了,也算是为了之后Dawn的游戏展会而准备的,他们会自行判断游戏的好坏,毕竟不能什么事都让两仪虚亲自来啊,这不现实。
两仪虚心里一动,觉得自己还是看看这些游戏的评论比较好。
他并不知道这些游戏的质量,倒是有些好奇。
有专业的评测组在,想来也不会太差。
两仪虚在Dawn平台上找了找,看到了两三部这样的小游戏,同样是Dawn开发,不进入游戏是不知道制作人名单的,在商店页面是看不到这些的。
这些是两仪虚前世未见过未听说过的游戏,是真正属于Dawn的游戏。
第一部作品,《折断他的旗》,这名字,两仪虚面色古怪,他想到了和这名字很相似的一部动画《如果折断她的旗》,难道和那个有什么关系?
两仪虚想着,就购买了游戏准备试玩一下。
其实两仪虚可以动用权限直接获取游戏的,他这个账号有这个权利,不过,两仪虚非常尊重劳动成果,无论游戏好坏,这一定是他们花了大心思来制作的游戏,只要有好的态度,两仪虚当然就要尊重他们的态度。
点开游戏,游戏的界面是像素风的,并不是一个galgame,不过玩了一小会儿,确实和Flag有关,设定上和《如果折断她的旗》还挺像的。
你是一个主管人世间的见习天使,你的任务就是将一些本不该死去的人头上的死亡旗帜拔掉,你必须要处理一定数量的死亡旗帜,帮助一定数量的人躲避不该到来的死亡才能够成为一个真正的天使。
两仪虚面色古怪,这个设定,似乎在哪里见过?
不只是《如果折断她的旗》这部动画,还有另外一种既视感,另外,这个游戏是天朝曙光开发的。
这不由让他联想到一些东西,不过他又摇了摇头,不管如何既然是以曙光的名声制作发行的,那就是天意了。
游戏的玩法,是通过扰乱头上有死亡旗帜的人原本的进程,你可以点击他们头上的死亡旗帜看到他们的死因,让他们逃避死亡,这样一来,就能让他们头上的死亡旗帜消失,游戏提供一个小场景以及多种可互动道具,来让玩家弄出“意外”从而去改变他们必定死亡的命局,而且,你这个意外有时也会要人命的。
比如说路人A要沿着人行道通过公路,但是他在通过公路的时候会被闯红灯的轿车撞死,那么你就要避免他在那个时候过公路或者让轿车不闯or不能闯红灯让其避过死亡。
然后在路人A通过斑马线之前,有个下水道井盖,如果在路人A还未走到这个下水道井盖之前打开井盖,路人A就会绕着走,或者停留一段时间,这样一来,就避过了死亡,但是如果你过晚开井盖,就有可能影响不到路人A,他就被撞死,或者说开井盖过晚,然后他一脚踩空知道进下水道摔死。
救人的方法很多,而且大多数都有因果关系,每个NPC都有自己属性和性格,利用好这些性格来进行救人,救人的同时也可能害死人,如果害死一个人,你会获得一个罪业,每一关有相对的罪业人数,如果填满罪业人数,任务失败,而任务成功的条件自然是消除掉一定数量的死亡旗帜咯。

