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第四十七章 没玩过游戏的人如何评价游戏

虽然两仪虚没怎么注意这款游戏,但是并不代表玩家们也不注意。

相反,他们对这款游戏抱着非常大的热情,让两仪虚颇为惊讶。

要知道,Dawn的游戏太多了、而且质量水准也太高了,虽然这听着不错,但是也意味着新游戏如果不是优秀到一定程度的话,一定不会受到这个打的期待值的。

游戏还没发售,就有这么多人这么热情了吗?果然是因为这个题材的缺失吗?卡牌类游戏、、、当然,这里指的是炉石影之诗昆特牌这样的卡牌游戏。

要细数卡牌类游戏的话有很多,Dawn的《战舰少女》也算是卡牌游戏,然后无论是天朝和霓虹,这种类型的卡牌游戏都有一大堆。

《影之诗》属于特别的那种。

两仪虚这个人并不喜欢走大众流,从长远来看,大众流其实是第选择,比如moba游戏,大众流的《LOL》,但是两仪虚选择了门槛较高的《Dota》,这次也是一样,他没有选择在前世更加大众的《炉石传说》,而是出于种种考虑之后,选择了《影之诗》。

大众化游戏,这只是一种印象而已,获取前世是《LOL》更加大众,但是谁又能知道这一世会不会是《Dota》是大众游戏呢?同理,即便前一世《炉石传说》比起《影之诗》的知名度要高很多,但是谁又能确定在Dawn 的《影之诗》一定就会比前一世的《炉石传说》差呢?

这些都是现在还无法看出来的事情啊。

两仪虚看了一些玩家对游戏的评价,准确来说已从宣传资料里面来评定这款游戏的好坏,当然,这些评价都有所保留,毕竟,现在游戏正品都还没发售呢,不可能把话说的太死打自己的脸,不过,还是有少部分比较极端的评价断章取义,这个被两仪虚选择的过滤了。

游戏的正面评价从画风玩法上入手,画风无非就是称赞多么多么吸引人,(我TM舔爆)(看的鸡儿梆硬)之类的,怎么说这款游戏也是纯种的霓虹游戏,前世今生都是如此,霓虹游戏在画风上从来可不弱于人,舔爆那是常有的事情。

另外就是游戏玩法上,突出一个新颖,啊....虽然Dawn几乎每一个新IP的出现都会被冠上这个头衔,这次也不例外,但是这个词确实也所言非虚,这种游戏模式对于玩家们来说确确实实是一个全新的游戏模式,而且是很容易让人沉迷的那种游戏模式。

甚至还有人仅仅在宣传的基础上分析了怎么游戏系统,居然分析的头头是道,嗯...就是说成另外一款游戏了就是了。

其次,当然也有人不看好游戏的,这么多年来,Dawn还是没有根除那些找事的玩家,这是人性的劣根性,不是Dawn的游戏就能帮他们改掉的。

他们则是从游戏画风上黑,比如画风太色 情,媚宅啊什么的,角色设计太美艳,侵犯到女性权利等等乱七八糟的东西层出不穷,看的两仪虚一脸智障,只想骂一句:“傻吊。”

只要是有游戏发售,就会出现这样的情况,频繁的让两仪虚知道,这个世界,有这么一群人在拉低人均智商。

如果非要对比的话,那一定是前世湾湾那种水准,这一世的湾湾在就被天朝收复了,果然,有天朝的管理,湾湾没有向前世那样基本上百分之九十的记者和政客都是傻吊。

当然,这些都不能影响游戏的正常发售。

其实说是发售,但其实游戏是免费的,依靠内置收费,基本收费准则和《炉石传说》差不多。

反正现在的Dawn没有指望能在这些游戏上赚什么钱了,几款长期运作的网络游戏加上是不是发售的单机游戏早已经让Dawn变成一个超级经济体了,在21世纪,游戏真的是超级赚钱的行业,前世的互联网霸主TX的主行业不也是游戏吗?

游戏将会在早上九点上架解锁,到那之后,那些评价,且不说它是最正确的评价,至少,那是他在玩过游戏之后最真实的想法,而不是拼着胡思乱想来猜测游戏的质量好坏。

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