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第480章 什么叫了如指掌?

陈冬青脑海中头脑风暴,已经在思考如何度过幽鬼的弱势期。

对面VP进攻性很强,肯定不会就这么放过他,必然会对他这个幽鬼展开疯狂进攻。

按照对面的阵容来说,他们的第一波节奏点只能是在六级。

但VP肯定接受不了六级才起节奏,因为这太慢了。

所以他们肯定会求变。

这样的话……

“徐林森……”陈冬青忽然call起了另一条路的FY。

……

此时,另一边,VP众人已经在商量什么时候来越这个幽鬼的塔了。

因为这把他们中单选的是蓝猫,这个中单必须要到六级才能有位移能力,所以理论上说他们动手的唯一时机也只能是六级。

但正如陈冬青所料,VP的人可不想让幽鬼就这么舒舒服服的发育到六分钟。

太慢!

VP这一把思路是清晰的,既然想要动下路,那就不能直接动下路。

把中路先解放,然后和中单一起动下路,才更加稳妥!

这战术何其熟悉。

虽然不是一个游戏,而且游戏思路也略有出入,但从整体思路上,这跟当年的QG如出一辙。

陈冬青对这套可太熟悉了。他当初在冥想训练中摸索出VP的运营思路的时候,一时间都有些诧异,居然会如此相似。

有了这层共同关系以后,陈冬青对VP的了解也愈发加深。

现在的VP一脱裤子,陈冬青都知道他们要拉什么屎!

双方兵线汇聚,选了弱势对线的陈冬青倒也自觉,就在后边偷偷勾兵,而后遥遥观望。

等对面近战兵残血,他再一个一技能丢过去。

幽鬼的Q也和梦魇的Q类似,丢出一道黑暗之径,被技能命中的敌人,在移动时也会在身后留下黑暗之径,幽鬼踩在黑暗之径上会有移速加成。

但和梦魇相比,幽鬼的机制更强,她的黑暗之径是锁头释放,基本上等于必中,并且踩在黑暗之径上的幽鬼,可以直接无视地形移动,随便过墙。

当然,陈冬青这次丢Q,纯粹只是为了补刀。

一道黑暗之径遥遥的延伸过去,正好卡在远程兵残血的时间点,将小兵补到手,没有给对面反补的机会。补完了远程兵以后,陈冬青也不着急,就站在后边,等小兵残血,再上去补刀。

对面这个下路组合,他能补刀的机会确实不多,能Q几个兵已经是奇迹了。

死灵法师这英雄Q技能太变态,奶自己小兵+打对面小兵,而且被动还能持续扣小兵血量,这个英雄是控不住线的,兵线很快就会过来,他补塔刀就好了。

很快,兵线被推到了陈冬青的塔下位置。

现在时间还很早,这波塔刀对面是奈何不了他的,他可以舒舒服服的补掉。

但值得一提,DOTA2的塔刀是很难补的,毕竟防御塔对小兵的伤害很低,不会像LOL一样固定打到残血等你补。你要自己平衡好血量。

陈冬青对此倒是毫无压力,能A就A,A不到就丢技能补,将一波塔刀扎扎实实的收进手中,一刀未漏。

此时,能注意到,对面的四号位复仇之魂,已经消失在下路。

陈冬青看到这个信息,面不改色心不跳,继续补刀。

四号位消失,有两种可能,要么是去拉野了。

DOTA2的野怪仇恨可以拉很远,并且可以转移到小兵身上,所以可以把野怪拉到小兵的必经之路上,把小兵强行断住。

这样就可以把推过去的兵线强行控回来。

还有一种可能,就是去游走了。

其实这两种操作,拉野的可能性更高,毕竟按照常规来说,兵线一直往前推那属于是在奖励幽鬼,必须得把兵线控回来才行。

但如果是VP,他们必然不会这么做。

他们一定会变得更激进。

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