第392章 反直觉技能,BOSS都开始玩人性了?
在【火焰爆炸】初次造成伤害后第3秒,死灵魔像再次受到了【火焰爆炸】的持续伤害。
看到这个伤害后,莫离快速计算了一下自己受到的伤害做了一个比对。
“破案了,这个伤害应该是按生命值百分比来的,初次伤害是生命值的20%等量伤害,后续是每3秒一次生命值10%的等量伤害......”
弄清楚缘由后,莫离总算松了一口气。
开荒最怕的就是未知。
面对未知,无法预测接下来会发生什么。
出现任何不明不白的情况,都必须要尽快弄清楚。
如果不弄清楚,那就是一个定时炸弹,搞不好什么时候突然爆炸导致团灭。
“问题是【火焰爆炸】这个技能也没个持续时间,难道会一直持续?”
莫离摸了摸下巴,有点不理解。
初次伤害造成生命值的20%的等量伤害,后续每3秒造成生命值10%的等量伤害。
亡灵大军里负责治疗的死灵魔像已经在尽力刷【快速治疗】了。
可面对全团持续掉血,10几只负责治疗的死灵魔像,完全加不过来,情况并不乐观。
如果一直持续下去,团灭只是迟早的事。
“是火焰伤害,有一部分原因应该是我没有堆火元素抗性,但肯定不是关键原因。”
莫离想了几秒,准备做一个尝试。
啪!
一个响指之后,10只死灵魔像对着充当坦克的那只死灵魔像同时释放【快速治疗】。
坦克的生命值瞬间被刷满。
同时。
【火焰爆炸】的DBUFF消失。
“这简直就是反直觉!”
全团受到伤害,治疗的正常反应肯定是在保证坦克生命值处于安全线以上的情况下,优先给生命值低的人加血。
除非是洛神那种大奶可以一口加满,一般治疗职业一个治疗术下去,都只能加一部分生命值。
面对全团持续掉血,团队血线压力巨大的情况。
治疗并不会执着去把某一个人的生命值加满。
只要把团队成员生命值加到一个安全的位置,比如70%、80%,就会把治疗目标换成另外一个成员。
偏偏纳格纳罗斯这个技能,要求把团队成员的生命值加满,DBUFF才会消失。
按照常规思路进行治疗的话。
结果就是手忙脚乱的治疗了半天,结果全团还是在持续掉血,随时面临减员甚至团灭的风险。
“这BOSS都开始玩人性了?真不愧是传奇级BOSS,可惜遇到了我,实属专业对口了......”
“全体停下攻击,给自己治疗,把生命值加满!”
莫离弄清楚情况之后,立即下达了一个命令。
参与这场战斗的亡灵大军全部都是死灵魔像。
其中有负责抗怪的,有负责物理近战输出的,有负责物理远程输出的,有负责法术输出的,还有专门负责治疗的。
可谓各司其职,分工明确。
不过。
死灵魔像是骷髅战士转化而来,所有的死灵魔像都会一个技能。
这个技能的名字叫【快速治疗】!
换句话说,在必要的情况下,所有的死灵魔像都可以自己给自己进行治疗!

