第105章通天之战
众所周知,四大内功心法分别为烈炎心法、玄冰心法、狂雷心法和无名心法。其中无名心法具有回复速度快从而导致内功升级迅速的特性,并且因为没有属性限制,用在轻功上比之其它心法尤胜一筹,非常地适合,跑路……
以烈炎心法为基础,发出的剑气会给敌人造成持续性的灼热伤害,不过这种魔武技能,自然没有专一的火系术士厉害。
玄冰心法则有少许减慢对方攻击速度的效果,约莫在攻击速率-1到-5之间,比起冰系术士同样也是差得远了。
狂雷心法却是金属传导性伤害,只要你的武器和对方相交的时候,就可以给对方造成少许雷电伤害。恰恰也是对于此时嚣张の剑的攻击力发挥,最为有利的内功,没有附带属性攻击的心法,出于平衡方面的考虑,其攻击力比之其它心法,反而要略胜一筹。
姑不论我还没能学会将内力值转换为剑气增加威力这个技能,哪怕是无名心法擅长的轻功发面,对于被怪物包围起来而无法动弹的我来说,却哪里又有发挥的余地?
那带着雷系属性的剑气一击,其攻击力加成,比起高级烈火来实在是有过之而无不及,更何况只要是内力值供应得上,就可以连续使用,再算上跳在空中的我本来就带有自身伤害加成……
因此,在被对方第一招剑气狠狠地打掉不少血值之后,我不得不改变战术,老老实实地呆在地上,同样是左手格挡,右手攻击地和他针锋相对起来。
不挡不行呀,如果就这么被带着狂雷剑气的倚天剑直接劈中的话,以我剩余的血量绝对无法撑过五招。可要是使用格挡术就不一样了,对应着威力绝伦的狂雷剑气,其对于内力值的消耗也是惊人的多,格挡个七八下兴许就能把它给耗光呢!
事到如今,也没法再留手了,改变键盘方案切换快捷键的同时,十根手指飞快地动了起来。甚至产生了一种,只要能够再快点,就可以达到近似迷踪步产生残影的效果……
猝不及防的嚣张の剑蓦然中招,虽然他那良好的心理素质强迫打起了精神,全力应对,仍然发现我这改变的刀路已经不能够完全格挡下来,平均两下就得被击中一下,这样下去那还得了呀?
为什么对方先前能够取得百分之百的格挡率,而现在,仅仅不到百分之五十?那是因为,先前我使用的,一直都是直来直往那招狂风刀法,此时却是使用的七上八下和直来直往的综合招式,叫做新狂风刀法。
无论直来直往还是七上八下,它们都同属于狂风刀法的两种变换方式,都是利用收招时的连贯来增加攻击速度的绝招。直来直往没有变化,上一招是哪个方向,下一招就从哪里回来;七上八下有一个变化,上一招是哪个方向,下一招就是反方向转角四十五度的那两个招式。
没有变化时,对手能够预先料到以发挥出百分之百的格挡率;多一个变化就成了百分之五十,但如果有两个变化呢?没错,直来直往加七上八下,在满足狂风刀法因为收招而加快攻击速度的前提下,就会产生三种可能,两个变化,直接导致敌人通过猜测的格挡率降为三分之一,是为新狂风刀法。
即便以嚣张の剑的强悍反应力,也只能通过超水平发挥使出大约二分之一的格挡率,如果仅仅是使用七上八下的话,恐怕就没这么容易了。
那又为什么先前不用新狂风刀法?废话,既然只是用直来直往就可以占到优势,又何必使用杀手锏来暴露实力呢?
新狂风刀法,对于操作的要求极高,让我至少有三分之二的精力,都必须投入到菜刀的变化及鼠标移动以便七上八下的操作上面。
剩下的三分之一精力,则是控制左手来格挡对方的倚天之击。攻击速度极快的双手互搏,给我的脑力带来了很大的负担,如果不能及时解决掉对手的话,恐怕神经衰弱带来的短暂晕厥是免不了的,那样的结果可想而知……
嚣张の剑并没有使用狂风刀法的习惯,因此即便是以他那普通狂风项链加上倚天剑带来攻击速度+3的速度提升,从出剑的第一招起,就让我产生了一种难以格挡的无力感。

