第55章终极技能
等的就是你这句话,嘿嘿,之所以很少做任务就是因为有些任务做起来的时间换算出的经验值普遍不如直接杀怪快。大多数玩家做任务的主要目的还是为了奖励物品,可是那些东西对我这个大款来说却是不折不扣的垃圾。当然,可以边打怪边做的任务除外,前提是有人给免费带路。
但是,进入国战区后,却有几个任务不得不做:
首宗语任务:做完后就可以对着其他区的玩家用音频聊天了。
通用语任务:进入国战区的并非只有首宗玩家,还有金介和乌雾,但是他们的名字显示和打字都是本国语言,其他国家的除非是无聊到去学外语,否则是看不懂的。只有完成通用语任务之后,服务器才会自动帮助你翻译其他国家的字体,至于音频,是不带翻译的。
叛国任务:国战区的规矩是杀死对方可以得到对方当前等级1%的经验值,而对方则损失掉10%的经验;但是,做了叛国任务后就可以得到对方2%的经验值。不过,代价是以后将会和自己原来那个区完全脱离关系,走到哪儿都会被人看成是敌对红名。也就是说,除了天城之外就进不了其他城了,否则就会直接被大刀给秒杀掉。孰优孰劣,因人而异。
骑马跟着音断七弦绕着天城跑了几圈,接了几个可以顺便涨经验值的任务,再把关键性的首宗语任务接了下来,通用语任务虽然暂时没多大用,还是被我接了下来。以后有机会做就顺便做了,没机会也不着急,反正又没有时间限制,即便取消也没什么惩罚。
最后,随着音断七弦来到了接叛国任务的地方。所谓的接任务,无非就是和游戏给出的那些人物说上一大堆的废话,然后依照废话里的提示找个什么东西,或是杀个什么怪物,再回来交个差,得点经验值或是奖励物品之类的。
和系统人类(即NPC)交流有两种模式——文字和音频。我习惯用文字,那样比较节省时间,大致浏览一下对话框中的内容就搞定了,而无须用音频把弱智的系统人类当玩家一样对待。
尽管早就做好了心理准备,叛国任务的难度肯定很高,杀死玩家得到1%经验和2%之间的差距是如此地大,甚至都有了专门靠杀人升级的可能,如果那么简单就能完成的话甚至会影响到游戏平衡方面的设定。
可是这任务的完成指标未免也太难了些——杀死原服务器一百数量以上的玩家。晕啊!去哪儿杀?去偷袭城堡外练级的法师吗?那可是一百人呢,都是四十级以上的高手,哪儿有那么容易呀,这简直就是比登天还难……
怒风:靠,真不是人做的
音断七弦:嘿嘿,我当初接任务时也吓了一跳呢,绝对堪称是不可能完成的任务呢。走啦,还在那发什么呆呀?
晕了~~~晕晕的了~~~不是我想发呆,而是,我刚刚抱着接了任务再说的想法点击“确定”接下任务之后,系统竟然提示我完成了任务。
怒风:系统提示我完成了任务
音断七弦:靠,这个玩笑一点都不好笑
但是随后,他就蒙了,因为我名字的颜色随即变成了全黑,尽管他不知道这是叛逆者的专用色,但是名字颜色又岂会无缘无故地变黑?
国战区的玩家看到除本区以外的其他玩家,都是呈红名显示,意即敌对状态,杀了不犯法。爆率和以前服务器里的白名相当,毕竟,死一次掉10%的经验已经够悲惨了,如果装备爆率再高点的话,恐怕会有很多玩家因为郁闷而离开游戏呢。
也因为这个原因,音断七弦无论如何看到我的名字都只会是红色,而没能联想到我刚才哪怕是在同区玩家看起来,也是红彤彤的颜色呢。
在原服务器,杀一个玩家会增加一点罪恶值,当天杀两人及其以上就会从白名变成红名,或者累计罪恶值达到三点时,也会变成红名。红名挂掉一次,可以减少十点罪恶值,一天不杀人,可以减少一点罪恶值。
我虽然在猪六杀人无数,但是前期都属于被动型的正当防卫,直到后来为了抢药水和爆装备才积攒了两百多点罪恶值,尽管有段时间没怎么杀人了,现在仍然还剩下一百多点。

