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第67章 同归于尽、幸运与不幸、墨菲

“芜湖!由峨眉静玄带领的四代队再次拿下一分!静虚弟子再次以一招凌空飞踢轰下一球,完成本场比赛的第三次进球,达成帽子戏法!!!”

耳边,卡洛斯的解说声不断响起。

大型球场上。

两队22名弟子正不断施展着轻功来回奔跑,片刻也不停歇的追逐着足球,对抗形势极为激烈。

四代队与五代队的比分也来到了6:1。

VIP看台上。

江玄看向那观众席上的55名弟子,可以看到那些弟子情绪激动呐喊下,脑袋上不时飘出“生存点+1、+1、+1…”的系统信息。

好多!

观众越多,收获的生存点越多!

看看现在不过55个观众,不到十分钟的时间就给他贡献了五百多生存点,平均下来每人每分钟贡献一个生存点。

照这么下去一场比赛下来能贡献五千多生存点。

这个收益太丰厚了。

要是能有上百、上千、上万观众在场观看,那一场比赛下来不得贡献上万、十万、百万生存点?

想的很好。

问题是他上哪找那么多观众去…

而且[足球领域]是“系统功能”,这玩意的功能信息介绍说得简单,实际上功能详细挺复杂的。

看似赚得多,但实际上要花的也不少。

就比如人数。

目前领域可以容纳的观众人数只有一百人,想要提升容纳人数,得消耗生存点进行场地升级。

一万生存点可以升级一次,增加100个观众席位。

次数的话每一场训练赛都要消耗1000生存点才能开启。

正赛也一样,开一次消耗10000生存点。

正赛和训练赛的区别是:

正赛输了可以消耗生存点指定惩罚,而且比赛期间观众产出的生存点会更多,更有一定几率产出各种品质的宝箱。

观赛的人越厉害、质量越好,产出宝箱的几率越高。

参赛人员也有几率掉落宝箱,属于类似“球场上捡属性”外挂了。

要不是现在连一百个观众都没有,比赛结束后的惩罚效果用不上,每次开启消耗太多,无法做到利益最大化,他直接就开启正赛了。

“按照现在55个观众一场下来的五千多生存点贡献,也就是说如果满一百人的话,一场训练赛下来我可以收获一万多生存点。”

江玄看着比赛盘算起来。

“开启比赛投入一千生存点,弄的那些奖励都是从我现有的资源里给的,可以不算消耗。”

“白赚九千多生存点啊。”

“这么一来,我一天24小时一直开比赛,那岂不是赚翻了?”

依旧想得很好。

实际上如果观众的观赛情绪状态不行的话也会影响生存点的产出。

不可能一直开下去。

“行吧,能赚多少算多少。”

江玄坐在沙发上左拥右抱着殷素素与王阿姨的娇躯,目光略过一旁一起在观赛的一众女人,看了眼隔壁的谢逊等人。

算上这些人,观众一共有七十来人。

能产出的生存点会更多一些。

“如此比赛不错。”

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