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第一百零一章 沧月城

【旷野悍马】(精英级坐骑)

等级:30

附加属性:增加使用者30点力量

附加属性:增加使用者30点体质

附加属性:提升使用者10%移动速度

附加技能:【愤怒践踏】、【狂野冲锋】

饥饿值:100

韧性:100/100

【愤怒践踏】:消耗使用者100点MP,10%几率打断目标正在使用的技能,技能冷却时间1分钟。

【狂野冲锋】:消耗使用者100点MP,10%几率使目标陷入晕眩状态,目标无法使用技能,无法移动,无法回城,效果持续时间3秒,目标被攻击,状态解除,技能冷却时间1分钟。

从悍马的属性来看,无疑是一匹白银级装备的坐骑,当然获取坐骑的途径还有许多,让玩家最心仪的无疑是自己打出坐骑宠物蛋,从1级开始培养的坐骑远比秦忆等人这样直接捕捉坐骑要好的太多,因为坐骑从1级开始培养的话,每隔5级,就有一定的几率触发坐骑宠物成长,每隔30级必定会触发一次坐骑宠物成长,这样的坐骑对使用者的属性加成已经毋庸置疑了。高阶的坐骑触发成长当然要比低阶的几率大的多了。

普通的坐骑都是没有自己的HP和MP的,在韧性完全被打掉时,玩家将解除坐骑状态。当然一些极品坐骑、灵兽级以及以上、隐藏职业专属坐骑等都是以宠物蛋的形势出现,这类坐骑就更让玩家们趋之若虹了,除却触发成长的几率极高不说,这类坐骑对使用者的属性加成也是普通坐骑无法比拟的,而且这类坐骑本身就拥有自己的属性,和玩家同样的属性,这种属性同样可以叠加在使用者的属性上,如果悍马本身就拥有30点力量的话,那么使用者就能获得60点的力量加成,两者之间的差别可想而知了。

这类坐骑的持久性也是一大亮点,拥有自己的HP和MP,这类坐骑在韧性完全被打掉后,就可以通过消耗坐骑的HP来维持玩家的坐骑状态,使用技能也是优先使用坐骑本身的MP,当然想要将拥有这类坐骑的玩家的坐骑状态打掉,那可是让人很头疼的问题,这类坐骑的韧性可是很坚韧的,在加上坐骑的HP……如果你的坐骑没有他这么好,那么你就郁闷吧!

坐骑的品阶可以划分为普通、青铜、白银(精英)、黄金、暗金、灵兽(上、中、下)、仙兽(上、中、下)、神兽(上、中、下),至于神兽之上到底还有没有更高阶的坐骑,官方就没有提起过,说是等玩家们有能力了自己去探索,这多少都让现阶段的玩家感觉有点扯淡的嫌疑了……就连悍马还得组个百人大团去打去,那在这之上的坐骑我们也只能看了!

当然坐骑也分实用性和观赏性的了,至于为什么会有观赏性的坐骑,就不多说了,这类坐骑除了好看之外,真真正正的是一无是处了……白板装备的属性虽然低的可以不计,但是好歹也有那么一点两点的,而这类坐骑除了固定的自身移动速度外,就是一张白纸。让玩家可恨又渴望的是,这类坐骑虽然一无是处,但是价格没的商量,一个字:高。为毛呢?不多说……

无一例外的是,任何坐骑不管是神兽还是普通,饥饿值为0时都会自动解除坐骑状态,同韧性一样,坐骑的等阶越高,饥饿值消耗的也就越慢,想要恢复坐骑的饥饿值,同玩家一样,坐骑吃啥喂啥,吃草的就方便了,把坐骑带到一片草地上,让坐骑慢慢吃就OK了,吃肉的,那你就得动手去打猎了,所以生活技能【狩猎】是所有玩家必学的技能了,吃草的也学,你知道以后不会更换一匹食肉的坐骑吗……

在查看系统关于坐骑的这些资料时,秦忆不禁想到,如果华天的极冰巨龙是条恶龙要吃人咋办……

耗时4天,20000兄弟都装备上了悍马坐骑,而秦忆等人并没有急着前往绿水峡谷,希望在最后的一天给小哥这个隐藏职业的骑士装备上一匹悍马头领,那样的话小哥这个骑士的实力将会大大的增强,然而希望是美好的,可是美好的希望也是最容易破灭的,不知道是不是这20000人的RP集体发臭,5天时间,愣是没碰见一匹悍马头领……

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