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第三十九章:采访

但还是礼貌性地回道:

“没关系,谢谢你对《我的世界》的支持。”

“嗯嗯!”

Gamer游戏公司。

一个身穿职业装的女生看着面前的电脑,露出激动和兴奋的表情。

而后,她深呼吸了好几口气。

再次开口道:

“抱歉,吴渭先生,这是我第一次采访,而且又是采访自己最喜欢的游戏《我的世界》的游戏设计师,所以有些激动,请问我们现在可以开始采访了吗?”

“嗯呢,早就可以开始了。”

“好。”

穆雪看着提前做好的提问卡,开口说道:

“首先是第一个问题,据我们在网络上了解到的信息,《我的世界》似乎是您在腾竟的《梦晓时刻》发布以后,对其非常失望,所以设计出来的,请问这是真实的吗?”

“嗯呢。”

听完,穆雪还期待无所谓再多说一些。

结果迟迟没有声音。

就......没了?

她还想听无所谓再说说详细的过程,结果,就这?

好吧,不愧是的新星游戏设计师,

有个性!

“下一个问题,请问制作《我的世界》这款游戏,从拥有设计思路到制作完成,您一共花费了多长时间?”

吴渭回忆了一下。

“大概,有六、七个小时吧。”

六、七个,

小时?

穆雪心里一惊。

一款高质量的游戏,往往都需要经过很长时间的构思,再加上游戏的设计和精修润色,最后花费的时间其实是很长的。

现在,听到《我的世界》六、七个小时就被设计出来,穆雪自然震撼。

结果,下一秒。

穆雪又听到无所谓开口说:

“本来可以更快的,可惜当时手法还不是特别熟练。”

当时刚穿越,对身体的适应性还没有特别好。

听着无所谓设计师可惜的语气。

穆雪被惊得说不出话。

好家伙!

六、七个小时就能设计出《我的世界》,您已经非常牛掰了好嘛!?

居然还觉得不满意!

真不愧是天才游戏设计师啊,穆雪都不敢想这句话发布出去以后,有多少设计师看到后得自惭形!

采访继续。

穆雪采访的内容,基本都是一些比较简单的,和游戏相关的问题。

比如对游戏后续的更新之类的。

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