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第一章:游戏设计系统

都他娘的穿越到平行世界了,还是躲不掉UC震惊体?

但不得不说。

吴渭的目光被它吸引了。

好奇的同时,也是想了解一下,这个世界的游戏质量到底如何。

还有就是玩家们的喜好。

点进去。

吴渭看到了玩家们对于这款《梦晓时刻》的评价。

“梦晓时刻?梦碎时刻!”

“有一说一,国产游戏是真的垃圾,玛德这群逼娘养的设计师不想着提升游戏质量,光特么想着圈钱了!”

“就这?还好意思说是‘史上最开放的沙盒游戏’?”

“期待了这么久,结果等来一坨翔,哎,对国产游戏彻底失去信心了,还是看看Gamer平台上的国外游戏吧家人们。”

浏览了十来分钟。

吴渭大概清楚是怎么回事了。

腾竟新发布的这款新游戏《梦晓时刻》,噱头搞得很足,造势很大。

还自称是有史以来最开放的沙盒游戏。

但发布以后,许多玩家购买下载完,却发现根本不是那么回事。

画面、内容、剧情,全都一般。

所谓的“开放”,更是纯属扯淡,完全就是在糊弄玩家。

玩家们自然不买账了。

而且,值得一提的是,虽然在这个世界里优秀的游戏作品很多,但大部分都是外国游戏公司制作的。

国产游戏,还是处于很低迷、落后的状态。

你腾竟这次造了这么大势,还起了《梦晓时刻》这样的名字,给了玩家们国产游戏就要崛起的希望,结果,等来的却是坑钱的垃圾。

舆论自然爆掉了。

看着页面,吴渭陷入了沉思。

作为混迹职场的老油条。

他在想,自己是否可以利用这一次的舆论。

玩家们的情绪正处于极端,假如自己现在制作出一款内容精良的游戏,是不是就有机会趁势而起?

正想到这儿,只听脑中叮咚一声。

【系统任务开启!】

【目标:发布一款游戏,获得至少一万名玩家支持。】

【限时:七天。】

【成功奖励:音乐精通。】

【失败惩罚:扣除包括新手大礼包在内的所有奖励,同时系统关闭。】

抛开奖励不谈。

这个惩罚......

吴渭肯定是不能接受的。

“沙盒游戏么?”

吴渭再一次陷入了沉思。

最终,

他看向了兑换商店里,那款名叫《我的世界》(Minecraft)的游戏......

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