他现在主要是个近战,不过也有很多远程的手段,就是靠后勤机甲投掷。
假如深陷重围中,在敌人觉得自己已经岌岌可危的时候,忽然给自己来那么一发治疗弹,瞬间补回半管血,的确会让敌人抓狂,让自己暗爽到内伤的。
治疗吗,也就这点指望了。
而且这事儿也就他能做到,毕竟只有他才有八级破解,九级的治疗弹,很可以用一下了,换一个工程师来,没有那高的技能等级,那么高的精神属性,打一枪估计也回不了多少的,空让人笑罢了。
至于另外一个选择蛮牛冲撞,同时也是大多数人的选择,因为这是一个复合类的技能。
既能够瞬间增加玩家的移动速度,追击或者逃脱追击,同时还是一个控制技能,可以打断施法,眩晕玩家。
除此外,卫不病现在所用的抽风盘,附带技能扭曲力场,与蛮牛冲撞共享等级。
假如卫不病学了这招的话,力场范围更大,眩晕时间更长,打断效果更明显,正是强强联合。
要是搁在以前的话,卫不病肯定不会太犹豫,就随大流选择了蛮牛冲撞。
能给自己治疗的确挺爽的,可是仔细想想,要给自己治,就得先让人打,何必整的那么惨呢?还是专心致志打人就好了。
可是他现在,又的确跟以前不一样了。
首先他确定了自己的打法风格,不跟那些职业玩家一样,玩什么控制连招的,现实里怎么打,游戏里就怎么打。
虽然工程师没有什么控制与摆脱技能,但是后勤机甲投掷绳拉算是摆脱,寻路机器雷爆炸浮空算是控制,而且都是召之即来挥之即去没有cd的,所以……蛮牛冲撞看起来很美,对于他的意义,并不算太大。
不过真正让他产生犹豫的,还并不在这儿,而是因为前两天晚上才入手的闪电双刀……RS

