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380 黑暗中的躯体
要验证具体是哪种原因很简单。只需要再使用一次火魔法即可。
这一次,莫尔并不单单只是想要“使用”,而是贴近之前才被风刃洞穿过的右手小臂,抱着“伤害自己”的想法激活了火球术的魔法回路。
随着火球术的咒语吟唱,依旧是熟悉的魔力被抽取,却无事发生的场面。
“果然是这样吗?”
莫尔又再一次激活风刃的魔法回路,这一次,他完全没有伤害自己的意思,就是随意的将风刃向周围的黑暗中疾射。
“风刃术。”
随着咒语吟唱,魔力被抽取灌注进入魔法回路,复数的风刃成功凝聚于莫尔身后,四散隐入黑暗。
没有伤害自己的风刃术成功了,想要伤害自身的火球术还是失败。
莫尔几乎已经笃定了心中的猜测。
接下来,只需要最后一步操作,莫尔就能够完全确定。
“嬉戏之流。”
黑暗之中,莫尔能够感受到凝聚于手掌之中的水球幻化成一条灵动的小蛇,追逐着自己的尾巴嬉戏玩耍。
这便是lv3级别的水系魔法,嬉戏之流。
作为lv3级别的魔法,它并没有属于这个级别的杀伤能力,但因为其能够自由操作形态、极具灵活性的原因,对魔法师的精细操作能力要求极高,同时在实战之中偶尔也能出奇制胜。因此,即使杀伤力不足,依旧被定级为lv3。
而莫尔之所以在现在选择使用这个魔法,完全是因为这是目前最适合在现在这个场景使用出来的魔法。
之前,莫尔已经在这片黑暗的空间之内使用过火系魔法和风系魔法,再加上取出精神力恢复药剂时使用的空间魔法。
剩余的莫尔所掌握的元素魔法系别中,就只有水系魔法还没有使用过。
而作为水系魔法的嬉戏之流,因为是最具灵活性的水系魔法,所以在使用嬉戏之流时莫尔完全可以操纵嬉戏之流凝聚出的水

