第三章——初级烹饪教学-鱼人的料理方法(2)
但是伊薇特城的特产艾尔特鱼是一种没有腥臭味的鱼类啊!
难不成是别的海产品?
一路跟着痕迹走到了走廊的尽头,似乎是从码头内部来的。这也倒可以理解,比如有人捕获了某种鱼类,把它带了回来,在走廊上留下了这些痕迹。
不过这又无法解释痕迹很新鲜,这些水是才滴上去的,就连屏幕上也标注了“不久前才留下的”的信息。如果是某个渔夫留下的痕迹,我应该能碰到这样一个提着大袋子的人才对。
然而出了伊薇特城,整条大道上我都没有遇见任何人。
我的猜测和真相应该有着不小的偏差。
“咯吱咯吱……”
很遗憾,面前的门被锁上了,需要钥匙才能打开。
大厅的接待处应该可以拿到钥匙,但是返回去拿总觉得很麻烦。
所以我决定,发动技能【开锁】。
然而没有任何事情发生,一分钟之后,我听到一个声音。
“叮咚!无法发动技能,请寻找打开这扇门的钥匙。”
“………………”
我讨厌这个RPG游戏,太死板了,就不能灵活点么?
不甘心地又试着按了一次技能,这次连提示音都没有,直接在左侧窗口上提示“快点去找钥匙啊不要不按规矩来”,【开锁】这个技能也变暗了,被打上“当前场景无法使用”的注解。
再强调一次,我讨厌这个RPG游戏。
很想试试用魔法卷轴对这扇门进行一波轰炸,不过多半也会给出“该单位是无敌的”的信息。本来背包里的魔法卷轴就没有多少了,我也不想去试验,天知道到最后需不需要和什么奇怪的家伙打架。
回到大厅,没有看到丘丘,大概是还没有调查完。
“嗯、钥匙钥匙……应该是在接待台的抽屉里?”
从柜台上翻进去,我开始在抽屉里翻找起钥匙。值得庆幸的是这里的柜子并没有锁上,不然我大概还要去找柜子的钥匙——如果我敢对着柜子释放卷轴,很有可能连带着钥匙一起给炸掉。
“钥匙钥匙钥匙,嗯?应该是这个吧!”
翻到最底下的抽屉,我才找到一把铁制的钥匙,上面有些许锈迹,足以说明这把钥匙存在了一定时间。但是只有这一把钥匙,我不确定它是不是走廊尽头那扇门的钥匙,不如顺手试试大厅那扇上锁的门。
果然不是这扇门。
话说回来,丘丘的速度未免太慢了……
难不成出了什么问题?
作为常人看不到的精灵,再加上有着“无尽书库”这一BUG级别的外挂在,她调查起来应该比我更加轻松。除非走廊上的门都锁起来了,她没办法进去。
——因为某个死脑筋的家伙一定会努力砸门,即便完全没有效果。
反正丘丘是不会死的,哪怕是遇到不明AOE的波及死亡,也会立刻重生在我身边。况且丘丘也不是没有自保能力——就算她是一只除了联络书库之外就没多大作用的精灵,多多少少还是会一点法术的。
当然我到现在都没看到她用过,只是听说而已。
回到走廊尽头,我将手中的钥匙插进去,似乎是锈的太厉害,硬生生转动几次才听到“咔擦”的开锁声。钥匙拔出来放到背包里,我不由呼出一口气,还真有点担心会不会提示我“力量值不够无法打开门”。
推开门,就是码头的内部了。
地上的水迹一路蔓延到一艘渔船上。
十分普通的渔船,没有什么特别的地方,这条水迹一直到船舱才消失。
看上去并不算太大的渔船,里面有两个房间和一个仓库:其中一个是驾驶舱,另外一个是休息室,仓库在休息室的正下方,并不是很大,不过以里面的温度,应该是设置了某种保冷的魔法阵才对。
很简单的魔法阵,只需要去安东尼协会购买一张卷轴,按说明书照做,就能设置出来,之后就是定期购置一些也不会花费太多金钱的低级魔核碎片对魔法阵充能,就能保证魔法阵持续起效。
偶尔也会出现些许故障,所以要注意保修。
因为驾驶室没有锁门,我决定先去查看一下里面。房间中央是一个木制的船舵,后面的墙壁上贴着一张十分巨大的海图,标记着几条海道,应该是这艘船经常航行的路线。前方的窗户有一排桌子,桌子上还放着几个酒瓶,以及一副棋。
当然,我也只知道这是一副棋,并不知道是什么棋。

