“我跟七月他们交过手。他们的打法对精度的要求很高。一旦发起总攻,如果没能终结比赛,他们会在很长一段时间内失去主动。”亮铮铮介绍道。
“你是说,火锅队首发两只胖头兽是为了让七月出现计算失误?”隔岸观火表示怀疑。
的确,算血失误在空城祭的比赛中属于比较常见的一种失误;但比赛毕竟已经进行到这个阶段了,还奋斗在赛场上的都是身经百战的选手,他们按理说应该不太会出现这种失误。如果这种失误真的发生在了七月队员们的身上,那对之前被七月队击败过的对手们来说无疑是一种侮辱。
“虽然每个队都有自己算血的方式,还不至于轻易在算血上犯错;但七月队的人被分散注意力却是难免的。我不知道你们那边平时都是怎么算血的。我们这边算血会有意去找一些特殊的‘记忆点’,而不是在每个回合都特意去把每个单位的血量估算一遍。比如说,一个人曾经被我们击杀过,那么他被拉起来之后又加了多少血,肯定就是他当前的血量。”亮铮铮解释道。
“我们队比较喜欢主动进攻,经常需要点杀对方的满血单位。所以,在重要比赛前,我们通常会主要针对对手的一两个人进行血量估算。另一方面,我们队自己每个回合能够造成的伤害也心中有数。之后每个回合的算血倒显得不那么重要了。”隔岸观火说。
“额,大概就是这么个意思吧。像火锅队这种策略,等于在第一回合就为对手制造了一个记忆点。从第一回合开始,七月队的人就得记着自己有一部分的输出被胖头兽给吸走了。如果在后面某一个回合他们一不小心给忘了,那‘空大’也不是没有可能的。”亮铮铮说。
所谓“空大”,当然就是指埋伏一整场的咒术“炸弹”被元素的呼唤“引爆”后没能带来比赛的胜利。
“还有,即使七月的人全程记住了最开始伏笔,那他们在比赛中途思考其他事情的精力恐怕也会受到损耗。比赛延续的回合数越多,这种损耗就越大。虽然没有直接在场面上造成影响,但这种潜在的因素也会影响到比赛最后的结果。”亮铮铮又补充道。
“听你这么一说,那在比赛前进行属性调整或许会干扰到七月队的战术。他们在比赛前肯定也会观看对手的比赛录像,从而判断对手每一个角色的生命值。七月他们也够胆大的。现在想想,他们这套打法还是挺容易玩脱的。”隔岸观火思索道。
“所以玩五始州的队伍才不多啊。”亮铮铮说,“不过,像你说的那种情况也不是没有办法避免。如果对伤害拿不准的话,理论上来讲,有个最简单的办法,那就是再等一等。”
“等一等?”隔岸观火已经明白了亮铮铮要表达的意思,但对亮铮铮的这种解释仍然感到怀疑。
“对,如果拿不准的话,不妨再积累几个回合的咒术。角色的属性有高有低,但高低总也有个限度。你可能觉得拖下去没有个尽头。再等一个回合,下个还拿不准怎么办?这个时候,就要考验选手们的经验和赛前准备了。”亮铮铮详细解释道,“我虽然不知道现今哪一个角色的综合属性最强,但在各种论坛里见过不少各个位置很极限的装备。如果把每个位置装备的极限属性加上角色满级可以分配的潜力点数,再估算一下现在各个队伍能够升级到的饰品阶数,应该差不多能得出各种属性的极限值。当然,有的角色还要考虑到自定义武器的附加属性,尤其是负重流的。虽然不可能精确到具体数值,但我相信每个队伍自己都会整理一些必备的数据。”
“要是这么说,倒还挺有道理的。”隔岸观火点头道。
“其实在我们输给七月他们之后,我们队内也进行了反思,然后讨论出了一种办法或许可以克制他们。不过,我们队已经被淘汰了,想要实践这种方法,不知道要等什么时候了。”亮铮铮叹惜道。
“说来听听啊!”隔岸观火突然来了兴致。

