瓦:冠军道具位,我来拯救!
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第204章 戒骄戒躁

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书名:
瓦:冠军道具位,我来拯救!
作者:
少不邪
本章字数:
2.49千
更新时间:
2026-07-07 02:29:24

“【K】——!”

“在第二张地图的首个回合中拿下五杀!”

“在开局摘掉控制边线的哨位之后,他以一己之力粉碎了USP战队剩余的全部四人!”

“上张地图中收尾阶段的火热手感,依旧在延续!”

戴辰的高呼声在音响中传出,伴随着山呼海啸般的掌声喝彩声响彻整片无畏竞技场:

“紧随而至的Anti-eco局,USP战队无力抗衡,仅仅下掉了EOG一把枪!”

“【K】再取双杀,7-1-1!”

“率领EOG战队在第二张地图,霓虹町中——”

“2:0领先!”

……

第三分,USP战队的奖励局。

【K】的雷兹手中握着上一分不曾掉落的狂徒,站在B大光幕之前。

光幕落下,他微微向前小挪一步,却并未直接拉出。

霓虹町的B大,进攻方可以在光幕落下前就把枪线架好,防止防守方的前压。

当然,这样做的代价是点位过于常规,前压的进攻方可以从劣势枪位尝试打提前枪……

但正如【K】所说,【伊卡洛斯】在这种只需要考虑一个点位的架点环节中,表现要比预瞄多个点位时好上几个级别,所以他没有选择在劣势枪位硬掰【伊卡洛斯】。

而是在掩体后架枪过点,选择了一个既有非常规优势,又有斜角架枪优势的位置。

评判选位是优势还是劣势的主要原则有三个:近大远小、架枪角度,和常规与否。

第一点,近大远小,属于老生常谈的问题,距离交战掩体更近的一方会更先被看到,如果【K】开局主动拉出去对枪,所面临的就是这个劣势;而现在他选择并不靠近交战掩体,确保自己的选位不会陷入近大远小原则的限制;

第二点,架枪角度也很好理解,对手的移动路线与架枪枪线呈九十度时,在架枪方主观视角中的移动速度是最快的、最难瞄准的;而越靠近零度和一百八十度、一条直线,主观视角的对手移动速度就会越慢。因此“斜角架枪”是一定比“直角架枪”更好瞄准的。

不过这也与对方的准星摆放、身位控制水平相关,例如【Vo0kashu】这种精通于此的哨位选手,几乎不会给到架点方斜角架枪的优势,而是会通过意识、预瞄和移动的相结合,确保自己以垂直于每一条枪线的直角角度排空每一个具有威胁的枪位。

而第三点,常规与否……【K】现在所处的位置说不上有多么非常规,但也处在一个进攻方需要预瞄提防包点内枪位的位置,容易抓到timing.

“嗡——!”

深红色的压制力场展开,将掩体后【K】的雷兹笼罩其中。

对于【Yao】能够意识到潜在危机这一点,【K】一点都不意外。

在他的技能陷入被禁止状态的刹那,一直静悄悄的B大忽然整齐地响起四道脚步。

【伊卡洛斯】不想放走他,想要在这里就斩除掉威胁最大的【K】。

但【K】也没想走。

他静静地看着掩体边缘,看着那道身着青黑劲装,白发在脑后束起马尾的捷风身影。

【伊卡洛斯】的进攻总是很快,快到就连白耀都会被屡屡逼到极限。

【K】知道是为什么,绝不止是因为这个家伙莽撞、不怕死……

而是因为他的枪与生俱来就比别人的更快,并且预瞄和身位控制的水平跟不上,所以形成了一套独属于他的预瞄系统。

比如现在白耀的【零点嗅探】知道了【K】就在前点,但前点也可以分左中右三个点位。

而独具禀赋的【伊卡洛斯】,面对这种情况的处理方式是:预瞄中间的点,拉出来,把出现在视野里的脑袋全都点掉。

这么预瞄、这么搜点,当然要比其他决斗者一个一个排,又或者保守地闪身拿信息再大拉的方式要快上不少。

这就是【伊卡洛斯】的进攻凌厉又迅速的主要原因。

在看晋升赛上USP和DRG的比赛时,【K】偶尔会为【Vo0kashu】感到凄凉。

精妙的准星摆放、明智的选位艺术、完美的身位移动……这些都是在思考和汗水中锻造出来的绝世神兵。

但却被【伊卡洛斯】凭借着与生俱来的本能,以一种全然不讲道理的野蛮方式所折断。

“天赋”,是个冰冷又残酷的东西,

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