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第二百八十八章:连续十二次?

“妈的,怎么最近一堆人在刷什么国产的《上古卷轴:天际》?一个破游戏罢了,国外Player公司出品的3A大作《战魂》才是真的好游戏OK?”

“那个什么《上古卷轴:天际》我也看了,纯纯的垃圾游戏,吹得人估计是真的没玩过好游戏吧。”

类似的言论出现以后,立刻就会被论坛里面的其他玩家群起而攻之。

“???都特么什么年代了,还有人站不起来?你西方爹的东西不管什么都是好的是吧?”

“有一说一,《战魂》那游戏确实挺不错,但是,《上古卷轴:天际》和《战魂》比较起来,并不逊色多少,至少在给我留下印象里,虽然《战魂》体量比较大,而且还是国外顶级游戏公司耗费三年心血制作出来的精品,但,和吴渭设计师花费半个月制作出来的《上古卷轴:天际》并没有特别巨大的差距,如果说给吴渭和幻世足够的时间,像《战魂》这种级别的3A大作,我觉得幻世是有机会制作出来的!”

“说《上古卷轴:天际》是垃圾游戏的,你特喵的真的玩过游戏吗?瞎子是吧?”

“哈哈哈,我去查了一下这个人的信息,五年多时间的动态里面根本就没有任何一点游戏相关的内容,也就是说,这人纯纯是一个云玩家,鉴定完毕:纯脑摊一个。”

其实像这种看到以后就觉得这人小脑发育指定不健全的评论,还有很多,或者说是从《上古卷轴:天际》开始在论坛里面爆火以后,就偶尔能够看到那么一两条。

但是,像这种完全就是尬黑的评论,是不会被计算或者是统计在玩家们对《上古卷轴:天际》这款游戏的评价当中的。

而且,是不是在尬黑,只要是个正常人都能看得出来。

这种评论的发布者或许在刚开始被网友们亲切问候的时候,还会继续再嘴硬,或者是精神错乱的胡言乱语几句,等到后面问候的人越来越多,便是灰溜溜的夹着尾巴装死。

其实,这部分精神不太正常的网友毕竟还是少数,在论坛里面,最主流的还是支持《上古卷轴:天际》和幻世的声音。

看着这些网友们的评论,饭桌上,民子是一边看,一边忍不住地笑。

说实话,这就是他们一直在期待着的事情啊!

自己亲手制作出来的游戏,在发布以后,立刻得到了广大玩家们的支持,网络上到处都是一片看好的态度,即便偶尔出现那种尬黑的言论,也无需自己前去处理,玩家们自己就会分得清是非曲直。

身为一名游戏设计师,此时此刻所发生的这样的事情,王皓民仅仅只在的梦里或者是在幻想当中出现过。

而现在,这样的事情确实真真切切地发生了。

自己正在亲身经历着。

假如说,让现在的王皓民穿越到这学期刚开始的时候,告诉那个时候的王皓民在这个学期的末尾,你会加入由老吴创建的幻世游戏工作室,然后你们的游戏工作室会取得云江大学第九届游戏展览会的冠军,你们会和在云江市盘踞已久的奕星游戏公司展开正面较量,并且,你们还会将其击败,让奕星游戏公司彻底消失破产。

还会在这个学期的期末考试当中获得非常好的成绩,会去参加华东省的游戏展览会,并且在展览会上,发布的游戏还会拥有超高的销量,获得无数玩家们的支持和赞赏。

真的,要是真把现在发生的这些事情告诉那个时候的王皓民,他真不信。

不仅不信,甚至还要骂你是精神病。

游戏制作岂是那么容易的?

他们在刚上大学的时候,选择报选游戏设计专业,谁的心里面没有一腔热血?谁在刚开始的时候,不是想要要好好努力,为以后国产游戏的崛起添砖加瓦?

但,在学习期间,光是无比复杂和困难的游戏设计专业学习,就已经扑灭了不少人的火焰。

然后,当他们逐渐成长,开始慢慢了解到这个社会的黑暗面,知道国产游戏如今真正所面临的现状以后,更多人开始觉得有心无力。

这事儿,太难了!

而想要在这样的情况下,一步一步地杀出重围,跟竞争对手斗,跟资本斗,跟大环境斗,太难了。

可是......

跟着老吴,很多事情居然就在不知不觉间成为了真实。

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