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第一百六十五章:rnm,退钱!!!

但是看着屏幕里的文字提示,说明并不是自己眼花了,这就是《phigros》里面的元素之一!

李思眼睛一亮。

不得不承认,当这个元素出现的时候,他有点开始期待了。

会抖动的判定线!

“哦呦!”

“这游戏,好像有点儿意思啊!”

也正是这个元素出现的时候,李思突然有点儿明白了那些玩家的态度是怎么回事。

同时,脑海里面也是已经开始想象,当这个元素出现在正常的谱面当中的时候,将会带给玩家怎样的一种游戏体验。

肯定很有趣!

跟音之律动的分离式多音轨谱面比起来,会抖动的判定线这个创新点,好像也不输太多啊!

只要后续谱面的质量没有太大问题,那《phigros》绝对是不比《音之律动》差的!

“牛蛙!”

“这种质量的游戏,还真给无所谓设计师制作出来了?”

“仅仅只用了三天时间?”

原本对无所谓设计师稍稍失去的好感,瞬间恢复如初,甚至还变得更加敬佩。

可是立刻间,李思又有些疑惑。

因为他突然想起来了。

在一些帖子里面,有部分玩家评论说跟无所谓设计师的这款《phigros》比较起来,奕星游戏公司的那款《音之律动》完全就是垃圾!

“虽然这游戏确实也非常不错,但也不至于这么夸张吧?”

“一个是音轨的创新,一个是判定线的创新,顶多,两边算是平手的状态,怎么可能出现完爆的情况呢?”

这个疑惑,很快就有了答案。

当新手关卡里会抖动的判定线部分完成以后,只见屏幕里再一次出现了文字提醒。

“注意!”

“在《phigros》里,判定线的方向是会改变的哟~”

当这个提示结束以后。

只见到原本在手机里面水平的判定线,突然就跑到了屏幕的斜面,让判定线的位置改变,音符的落点也就相应的发生了变化。

看到这一幕,李思瞬间就呆住了!

“我草!”

“这游戏这么牛逼!?”

难怪在《phigros》里面并没有标注出具体的音轨,仅仅只有一条孤零零的判定线,感情这玩意儿也是会动的啊!

出现在这个元素,让李思彻底懵逼了!

《音之律动》里面的音轨是分离式的,但是,虽然说是分离出去了,可音轨却并不会出现移动的情况,是固定在那个位置的。

可是在《phigros》里面,判定线的位置会改变,且判定线本身还会抖动。

这......

“这创意直接把《音之律动》给秒杀了啊!”

“只要游戏后续的谱面质量没问题,那这款《phigros》确实担得起‘划时代’这几个字,也确实是把《音之律动》直接秒杀了!”

作为一个老音游玩家,李思稍微一想,便是知道了这款《phigros》的恐怖之处!

它很有可能改变音游圈的格局啊!

现在的音游圈,属于是《音之节奏》、《音声》、《天空之城》三分天下。

而《phigros》的出现,

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