第三十九章:采访
但还是礼貌性地回道:
“没关系,谢谢你对《我的世界》的支持。”
“嗯嗯!”
Gamer游戏公司。
一个身穿职业装的女生看着面前的电脑,露出激动和兴奋的表情。
而后,她深呼吸了好几口气。
再次开口道:
“抱歉,吴渭先生,这是我第一次采访,而且又是采访自己最喜欢的游戏《我的世界》的游戏设计师,所以有些激动,请问我们现在可以开始采访了吗?”
“嗯呢,早就可以开始了。”
“好。”
穆雪看着提前做好的提问卡,开口说道:
“首先是第一个问题,据我们在网络上了解到的信息,《我的世界》似乎是您在腾竟的《梦晓时刻》发布以后,对其非常失望,所以设计出来的,请问这是真实的吗?”
“嗯呢。”
听完,穆雪还期待无所谓再多说一些。
结果迟迟没有声音。
就......没了?
她还想听无所谓再说说详细的过程,结果,就这?
好吧,不愧是的新星游戏设计师,
有个性!
“下一个问题,请问制作《我的世界》这款游戏,从拥有设计思路到制作完成,您一共花费了多长时间?”
吴渭回忆了一下。
“大概,有六、七个小时吧。”
六、七个,
小时?
穆雪心里一惊。
一款高质量的游戏,往往都需要经过很长时间的构思,再加上游戏的设计和精修润色,最后花费的时间其实是很长的。
现在,听到《我的世界》六、七个小时就被设计出来,穆雪自然震撼。
结果,下一秒。
穆雪又听到无所谓开口说:
“本来可以更快的,可惜当时手法还不是特别熟练。”
当时刚穿越,对身体的适应性还没有特别好。
听着无所谓设计师可惜的语气。
穆雪被惊得说不出话。
好家伙!
六、七个小时就能设计出《我的世界》,您已经非常牛掰了好嘛!?
居然还觉得不满意!
真不愧是天才游戏设计师啊,穆雪都不敢想这句话发布出去以后,有多少设计师看到后得自惭形!
采访继续。
穆雪采访的内容,基本都是一些比较简单的,和游戏相关的问题。
比如对游戏后续的更新之类的。

