动画视听语言及应用
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第8章 轴线与场面调度

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书名:
动画视听语言及应用
作者:
赵鹏
本章字数:
146
更新时间:
2026-08-07 11:17:12

本章概述

在本章,我们将系统地学习关于动画场面调度的系列知识,掌握场面调度的常见模式和创作注意事项。同时,也将学习在场景内摄影机的典型机位、机位图的绘制与解读、轴线的概念,以及越轴时的一些模式。

学习目标

1.了解场面调度的概念;

2.掌握场面调度中常用的一般规律;

3.学习轴向概念;

4.掌握机位图。

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