动画视听语言及应用
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9.1 声音概述

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书名:
动画视听语言及应用
作者:
赵鹏
本章字数:
2.98千
更新时间:
2026-08-07 11:17:17

9.1.1 声音的基本概念

动画是一门综合性艺术,在动画视听语言中,可以按照类别分为画面和声音两部分内容。而声音与画面、声音与声音之间的关系是影片艺术创作的重要组成部分。作为影视动画作品最基本的元素之一,它使影视动画作品从单纯的视觉媒介变为视觉和听觉的结合媒介,使得过去在无声电影中通过视觉因素表现出来的单一艺术形式,变为通过视觉和听觉因素共同表现出来的综合艺术形式。在动画视听语言中,动画声音是指运用语言、音乐、音响等声音元素,在作品中模拟出具有真实写照的声音部分。

图9-1 最早期的配音工具

9.1.2 动画声音的历史

1.留声机伴奏时期

早在默片时代,人们就已经开始运用声音元素为影片增色。当时的放映员为了吸引更多的观众到电影院来观片,同时用以掩盖放映机发出来的工作噪声,他们通常会雇佣乐手、乐队,或者播放唱片来为影片伴奏(见图9-1)。在当时唯一能录制声音的机器是留声机,但是不能通过它和摄像机的结合,制作出有声电影。因此严格意义上来说,在作品放映时所播放的音乐受到诸多限制,并不完全具备有声电影的特征。

2.光学录音时期

随着技术的进步,有声电影通过光学录音,基本上解决了声画不能同时被录入的问题。因此,有声电影的诞生,轰动了整个影视界。几乎所有的影视工作者都开始把注意力集中到有声电影当中。但是早期影片创作者们并没有把台词加入创作之中,而仅仅是采取了背景音乐的手法。

1927年10月6日第一部有对白有声音的电影诞生于美国,当时华纳兄弟公司推出了极为成功的影片《爵士歌王》。影片中的男主人公在唱完了一段音乐之后,无意中说了一句“等一下,等一下,你还没有听到其他的呢”。这一句话被保留了下来,在后期中这一句话也不知是有意还是无意被放进了故事当中。然而就是因为这一句话,标志着一个新时代的来临。1928年华纳兄弟公司拍摄的《纽约之光》,从这部影片开始,声音进入电影不再是偶然、无意识的,而是电影艺术家带有创造性意图的主观行为。

有声电影在初级阶段,由于录音技术的不成熟,声音的出现反而从各个方面影响到了电影艺术的发展。首先,录音设备没有吊挂式的话筒,电影工作者只能把体积较大的拾音话筒固定藏在某个角落,导致演员不能离话筒太远,这就限制了演员的表演。其次,为了阻隔同期录音时摄影机发出的巨大噪声,摄影师不得不躲在一个很小的隔音空间进行拍摄,这样就没有办法把摄影技术发挥出来,运动镜头不能再使用了。再次,因为有声电影的工作原理是声音和画面记录在同一个胶卷上,这样在剪辑时有了很多顾虑,不能完全遵从导演的创作意图,使得默片时代的镜头表现力削弱,蒙太奇没有办法开展,生怕发生声音和画面不能连续这样的问题。尽管如此,当时的人们为了体验“会说话的电影”,还是会蜂拥而入电影院观赏有声电影,这样又导致了电影工作者们为了“有声”而大量拍摄对白量相当多的电影,把没用的台词、“水词”一股脑地加入到电影当中,破坏了故事的节奏,使得电影的表现力下降,远远不及默片时代的电影来得精彩。理所当然,这些毫无艺术美感可言的声音很快就使观众感到无趣和厌倦,造成了电影美学的倒退。

3.磁性录音技术时期

图9-2 磁性录音设备

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