动画视听语言及应用
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3.1 剧本和视听语言

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书名:
动画视听语言及应用
作者:
赵鹏
本章字数:
5.69千
更新时间:
2026-08-07 11:16:49

在上一章中,我们介绍了视听语言与前期策划之间的联系和影响。一旦前期策划趋于完成,按照动画创作生产环节,下一步将进入剧本撰写的工作之中。在剧本撰写环节,剧本撰写的过程和成果,将直接关系着一部动画作品视听语言的最终风貌,二者有着不可分割的密切联系。因此,本章将对剧本和视听语言进行详细的介绍。

3.1.1 剧本和视听语言的关系定位

剧本和视听语言究竟有着怎样的关系呢?

首先,剧本是视听语言创作的基础。剧本剧本,一剧之本。如果说视听语言是皮毛和血肉,那么剧本就是一部动画作品的骨架。

其次,视听语言是动画剧本的表现途径。尽管剧本十分重要,但是不可否认,动画作品是一部综合性的艺术,其呈现给观众的是视觉和听觉的盛宴,而并非文字阅读所带来的快感,换言之,剧本是需要视听语言呈现的,而呈现的效果是否精准,艺术表现是否到位,这些都是由视听语言所决定的。

最后,视听语言和剧本是同一事物的不同方面,只有相互依存才能存在。实际上,剧本和视听语言本身就是动画“内容”的共同组成,二者不可分割,剧本更多的是交代剧情线索,反映精神主题,起到的是逻辑思维的作用,而视听语言则是依靠画面和声音表现情节,带有很多感性的成分,正是二者的紧密相连,把逻辑性和感性相结合,才构成了动画的神秘魅力。

3.1.2 动画剧本的历史

研究动画剧本,首先应该放眼人类的文化发展历史,去了解剧本的起源,以及剧本在不同发展阶段的变化过程。剧本和诗歌、小说、报告文学一样,是一种文学体裁,诞生于距今两千多年前的希腊,最早是为戏剧演出提供文案和内容提要的文学体裁,导演和演员按照剧本内容进行表演(见图3-1、图3-2)。

图3-1 希腊神庙

图3-2 动画剧作理论起源于古典戏剧

并非按照剧本格式写作的作品就可以成为剧本,在戏剧时代的剧本,最为显著的特点是“戏剧性”。只有具备了戏剧性的剧本,才能够被真实地排演。当然,也有另一类被称为案头剧的剧本,仅仅是文人们借用剧本的格式进行的纯文学性创作,兹不赘述。

随着电影电视艺术的出现,剧本也由戏剧剧本衍生出更多新的变体,电影剧本、电视剧本也随之出现。我们在电视上看到的电影和电视剧,演员们的对话和表演都是按照剧本的内容进行演出的。影视剧本与早期的戏剧剧本较为相似,仍然是依靠文字来描绘演员的动作和台词。但是随着电影创作手法的多样化,影视剧本与戏剧剧本逐渐呈现出越来越大的差异。例如,影视剧本的场次安排可以较为灵活,时空顺序可以被打乱,但是最为重要的变化是镜头的引入,因为镜头是影视艺术区别于戏剧的重要特性,因此影视剧本在写作时,需要考虑到镜头和剪辑的变化。镜头性成为衡量一部影视剧本的重要指标。随着影视工业的生产要求,影视剧本又衍生出台词本、分镜头本等不同的形式。台词本是删去了场景和动作描述的以台词为蓝本的对话摘要,特点是强化对话的节奏与连续性,便于演员拿捏情绪,而分镜头本则是将文字剧本细化到每一个镜头,便于在拍摄时受到创作人员的控制。这些变体在动画剧本的写作和学习中也会用到。

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