动画视听语言及应用
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1.2 动画视听语言的特征

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书名:
动画视听语言及应用
作者:
赵鹏
本章字数:
2.95千
更新时间:
2026-08-07 11:16:41

通过以上的讲解,大家对于动画视听语言是否已经有了一个概念上的初步认识?明确了动画视听语言的概念和范围,那么动画视听语言有着哪些突出的特征呢?这些特征对于我们的学习和研究存在怎样的影响?下面讲一讲动画视听语言的几大特征。

1.2.1 语言规则性

动画视听语言是一门具有语言规则性的学科。电影电视诞生至今,已经百年有余,人们从被视听影像的简单刺激吸引,到逐渐习惯并认可了视听语言作为一种信息传递的有效手段。视听语言已经成为了继口头语言、文字语言之后的第三种有效语言形式。

视听语言既然被冠之以语言的称呼,那么就应具有语言的规则特性。所谓语言规则,包含了符号性和系统性。也就是说,视听语言所应用的镜头、画面、声音元素,不仅仅是单纯的信息,更是一种传达着内在意义的符号,这种符号必须明显地能够被人们察觉和理解,不能想当然地应用。而系统性正是建立在符号性之上,可以说,由于不同创作人员一次次的创作尝试,以及普通观众浏览了一部部的影片,人们逐渐地在审美角度达成了一种共识。这个共识就包含视听语言的表现手法,也包含视听语言之外的其他专业性知识,这应该在一系列有系统的、有组织的、被行业和观众们所认可的创作手法以及惯例的框架之内。

简言之,视听语言内部知识体系之间具有逻辑性和规范性。

1.2.2 视听语言的综合性

视听语言是一门综合性的学科。这种综合性表现在学科内部横跨了诸多不同门类的专业知识。一方面,是形象思维和逻辑思维的综合。视听语言中既包括原画设计、美术绘图、镜头造型等形象思维的内容,同时也包括了关于因果关系、系统叙事等逻辑思维的内容。因此学习视听语言,要做到将表面的视听技巧与头脑中的创作概念相结合。切记不能只注重一方面的技术而对其他方面的知识完全不了解。也不能死板地只了解规则和名称,而不知道实际创作中究竟应当如何应用。另一方面,视听语言的综合性还表现在对学习者自身素质的综合考验。一名文字编剧可以不精通美术而仍能胜任剧本写作的工作;一名原画设定者可以不懂剧作,但是丝毫不影响他创作出美妙的角色形象。但是学习视听语言可不行,尤其是动画视听语言,包含着对于美术的知识、色彩和光线的原理、人类的透视和摄影知识、剪辑知识等众多知识的打包整合,正是这些综合的知识体系组成了视听语言的专业内容。这也要求了学习者必须做到个人能力的综合。

1.2.3 专业内重点的均衡性

动画视听语言的重点在专业内均衡分布。动画视听语言另一个显著特点是其学科内重点的均衡性。很多学科知识都具有较强的体系,像剥蛋壳一样在内部呈现出由浅入深的学习过程,或者像一棵大树,可以发现主干与枝叶的主次之分。但是动画视听语言不是这样,它缺少一条连缀全部知识的干道脉络,学习的时候甚至可以任意调换部分章节的先后次序,视听语言更像一张铺开的大网,上面挂满了同等重要的果实。视听语言内部的知识重点分布较为均衡,并且每一部分之间的联系相对薄弱,在创作中又处于同等重要的位置,这就要求学习者必须全面掌握这门知识,不可以只注重一两个章节,而忽视其他章节的内容,因为知识之间都是具有联系的。

1.2.4 动画视听语言自身的差异性

动画视听语言本身也具有变化性和差异性。视听语言这一称呼,虽然广泛应用于动画影视艺术之中,但是应该认识到,在不同体裁的艺术作品中,视听语言所呈现的形态具有较大差异性。除了上文介绍的动画与影视之间的差别,在动画视听语言内部,差异性同样非常明显。

以动画来说,决定视听语言差异性的主要有以下几个因素:

1.技术差异

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