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第十三章 任天堂的新操作

说不定还说丢失一部分销量。

这对正在生长期的Dawn来说可并非是什么好事情,而且,任天堂方面肯定也在研制在线数字化销售,如果任天堂开发出来的话,那么Dawn除了在PC上的绝对优势之外,主机上的市场就没有什么优势可言了。

怎么应对这个场面呢,虽然Dawn在PC方面来说、特别是霓虹来说已经完完全全的第一了,但是在主机方面还需要依靠Xbox-one,在某些方面Xbox-one也需要依靠Dawn,如果在主机市场占不了优势的话,Xbox-one又会回到以前那种境地。

即便相对以前、主机销量会有些许提升。

但是依旧是杯水车薪,微软和任天堂比起来就游戏方面来说,微软是一家游戏机开发商,而任天堂是一家游戏机兼游戏开发商,一个需要依靠第三方公司、另一个则是能够完成自给自足。优劣一眼就能看出来。

想要和任天堂彻底争高下、甚至击败他,首先就需要有一个和它一样体制的公司、开发游戏的同时兼顾开发游戏机。

两仪虚十指不停地敲打着桌面,PlayStation。

这个两仪虚曾经想交给索尼来开发的游戏主机,但是经过和微软的合作,两仪虚深知这个东西如果不能掌握在自己的手上的话,时刻都可能反水。

但是Dawn没有开发游戏主机的经验、别说经验、除了这个名字和它的作用之外,两仪虚基本都没什么头绪。

唯一可能获取到这方面资料,就是现在正在和Dawn合作的微软,但是微软不可能将他们主要产业之一的命脉透露给两仪虚。

而且...制作PlayStation肯定会和微软闹翻,到时候Dawn就是25仔了。

所以,就是想制作PlayStation,也不是现在。

得想办法扩大Dawn在欧美的影响力以稳固住市场帮助Xbox-one力压住NS才行。

不然,主机市场有可能全面崩盘,而到时候,微软和Dawn的合作必将不复存在,任天堂也就能腾出手全面压制Dawn了。

而且必定不会像是以前那般随便打压一下Dawn,现在的Dawn已经成势,从游戏方面已经很难让Dawn示弱了,肯定会从其他方面进攻Dawn。

比如说经济方面,不过好在Dawn并没有上市,不会受到股权影响。

但不管怎么样,着一颗定时炸弹,两仪虚是怎么也不能让它放在枕边的。

PlayStation必须开始开发,但是必须是秘密开发,不然背上反骨仔的名声还是非常难听的,另一方面扩大对欧美市场的影响力。

作为一家游戏公司,当然是选择拥有下来完成这项任务了。

《文明》的重置工作必须加快了,其他现在小岛秀夫也没什么重要的项目,他也不能闲着,必须制作出符合欧美市场的游戏、并且能在短时间内制造出高口碑的作品。

刚买过九月,十月又闲不了...两仪虚叹了一口气,打通了小岛秀夫的电话。

作者留言:

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